火影忍者手游中的醉拳李洛克是B级忍者中操作上限较高的角色,其核心机制围绕酒瓶印记和醉倒状态展开。每次使用一技能烈踢或二技能醉拳连弹的完整连段时,会在头顶叠加一层酒瓶印记,叠加至四层后自动进入醉倒状态。该状态下可通过摇杆控制上下位移闪避中段普攻,同时攻击力提升40%。需注意印记会在15秒未使用技能后消失,奥义释放也会清空印记,因此需合理规划技能节奏。烈踢可通过摇杆调整Y轴位移实现错位攻击,而醉拳连弹的第四段踢击可通过反向操作诱导对手替身。
醉拳连弹的扫腿阶段需手动点击普攻键触发后续连段,否则仅造成单次伤害且不叠加印记。实战中可利用该特性进行战术欺诈,例如故意中断连段骗取对手替身。奥义醉拳·腾空炮具有两段判定:旋转突进阶段可吸附敌人,终结重拳则造成高额伤害。若奥义第一段未命中,角色会进入硬直状态,因此建议在敌人被控制后使用。奥义结束后可无缝衔接醉拳连弹弥补伤害,但需提前预留10秒技能冷却时间。
平A分为六段,前四段为平推,第五段上勾拳浮空,第六段直拳延长控制。完整六段平A会加速保护值积累,建议采用五段平A+技能的循环模式,最多可连击11套不出保护。当敌人下落至角色头顶高度时接续平A可维持浮空高度,过早或过晚都会导致连招中断。醉倒状态下,中距离忍者的飞行道具类技能难以命中,但需警惕抓取型技能破除霸体效果。
秘卷搭配推荐霸体或气旋,前者强化近身压制能力,后者配合Y轴位移形成立体攻势。通灵选择山椒鱼或蛤蟆龙,前者提供范围控制衔接奥义,后者可远程起手创造进攻机会。面对远程忍者时,优先利用烈踢的Y轴突进切入,保留二技能应对替身反打。对阵抓取型忍者时,需通过醉倒状态下的机动性周旋,等待对方关键技能进入冷却后再发起进攻。
该忍者的强度主要体现在机制联动性上,需精确计算印记持续时间与技能CD的关系。实战中建议开局快速叠加两层印记,保留剩余技能应对突发状况。当能量条即将耗尽时,可主动释放奥义清空印记重置节奏。通过反复练习Y轴位移与技能取消的时机,能将醉拳李洛克的控场能力发挥至极致。